kflyff version 15

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kflyff version 15

Notapor narutojhon » Jue Dic 24, 2009 6:11 pm

miren aqui la version 15 de flyff¡¡¡
set de lvl 125
un nuevo mapa y otra opcion hay que no entiendo por que esta en chino o en japones no se xD

http://flyff.com/ Miren a la derecha en la parte de abajo donde dise 15 ahy aparece
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Re: FLYFF VERSION 15

Notapor HorrorVick » Jue Dic 24, 2009 6:29 pm

Nuevos Sets para chars lvl. 125
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Un nuevo sistema para pets o.o no sé de que se trate si consiguen la traduccion aqui les dejo la página:
http://www.flyff.com/guide/guide_advan_09_02.aspx

:arrow: Habrá un nuevo sistema de seguridad que ayudara a recordar las constraseñas.

:arrow: Habrá nuevo continente (Estya Cannyon), que incluye mobs hasta lv.129, y dentro de ella habrá una dungeon nueva que contendrá mobs hasta lv.135. se podrá llegar a el desde shaduwar... pero por ahora el camino estara cerrado.

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Tambien vendrá un nuevo sistema de guild:
http://www.flyff.com/guide/guide_advan_05_02.aspx
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Re: kflyff version 15

Notapor CyberLucario » Jue Dic 24, 2009 6:45 pm

Que???!!, a ver perenme tantito. Si aun no llego ni al 100 y ahora salen que debemos llegar al 130. No manchen :x
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Re: kflyff version 15

Notapor HorrorVick » Jue Dic 24, 2009 8:16 pm

al parecer quien sabe... desde hace bastante creo que el lvl maximo en korea era 150 ahora no sé....
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Re: kflyff version 15

Notapor shashasha » Dom Dic 27, 2009 8:31 pm

:lol: :lol: :lol: , saldran tambien unos nuevos anillos que daran el doble de status esta es la informacion que tengo:

Ring:
ire Ring (agrega STR y Critdmg)
Land Ring (agrega STA y Def Rate)
Water Ring (agrega INT y decrease of magic motion time)
Electricity Ring (agrega DEX y Parry)

todos estos anillos pueden ser subidos con moon como los anillos normales, comienzan a dar status a partir del +6 como ven en siguiente ejemplo (Fire Ring):
+0 STR+1
+1 STR+2
+2 STR+3
+3 STR+4
+4 STR+5
+5 STR+6
+6 STR+7 CritDmg+1%
+7 STR+8 CritDmg+1%
+8 STR+9 CritDmg+1%
+9 STR+10 CritDmg+1%
+10 STR+11 CritDmg+1%
+11 STR+13 CritDmg+2%
+12 STR+15 CritDmg+2%
+13 STR+17 CritDmg+2%
+14 STR+19 CritDmg+2%
+15 STR+21 CritDmg+3%
+16 STR+24 CritDmg+3%
+17 STR+27 CritDmg+3%
+18 STR+31 CritDmg+4%
+19 STR+35 CritDmg+4%
+20 STR+40 CritDmg+5%


nuevos aretes (earrings):
Attack Earring (agrega physical DMG)
Magic Earring (agrega magic attack)
Range Earring (agrega yoyo and bow damage)
Defense Earring (agrega def)

nuevos collares (necklaces):
HP Necklace (agrega max hp y resist magic)
MP Necklace (agrega max mp y resist magic)
FP Necklace (agrega max fp y resist magic)
HP&MP Necklace (agrega max hp y max mp, este anillo no da resistencia magica)

Estos nuevos accesorios pueden ser combinados para obtener los siguientes status:

Set #1
Electricity Ring
Electricity Ring
Range Earring
Range Earring
FP Necklace

Effects:
(4/5)
Stop Movement +20%
Attackrange+2%
(5/5)
Kill HP +1000


Set #2
Water Ring
Water Ring
Magic Earring
Magic Earring
MP Necklace

Effects:
(4/5)
Critical Spellrate +20%
Decrease of magic motion time+20%
(5/5)
Kill MP+500


Set#3
Land Ring
Land Ring
Defense Earring
Defense Earring
HP&MP Necklace

Effects:
(4/5)
HP Recovery+500
MP Recovery+500
(5/5)
Immunity+100

Nuevas armas:

Sword (398-399 DMG) -------------- chance of critical hits +10% | Atkspeed +20% Sword (398-399 DMG)
Slayer (476-478 DMG) ------------- block rate of melee attacks, +10% | DEF +100 Slayer (476-478 DMG)
Ax (395-396 DMG) ---------------- HP rate +15% | DEF +50 Axe (395-396 DMG)
Knuckle (398-399 DMG) ------------ HP rate +10% | STR +10 Knuckle (398-399 DMG)
Stick (398-399 DMG) --------------- DEF +100 | INT +10 Stick (398-399 DMG)
Wand (398-399 DMG) -------------- +10% Magic Cast | INT +10 Wand (398-399 DMG)
Staff (403-407 DMG) --------------- MP Rate +15% | +10 INT Staff (403-407 DMG)
Bow (373-377 DMG) --------------- HP rate +20% | +10 DEX Bow (373-377 DMG)
Yoyo (322-324 DMG) -------------- Additional damage of crit 20%. Dex+10 (322-324 DMG)

New green weapons (Crystal Form)
Crystal Sword (580-582 DMG) ----------- chance of critical hits +10% | hit rate +20% | Atkspeed +40%
Crystal Slayer (693-697 DMG) ----------- HP rate +20% | +10% Ranged Block rate | block rate +10%
Crystal Ax (576-578 DMG) -------------- chance of critical hits +20% | Critdmg +30% | ATK +10% rate
Crystal Two-Handed Ax (707-720 DMG) - HP rate +18% | STR +10 | STA +10
Crystal Knuckle (580-582 DMG) ---------- HP rate +20% | DEF +10% Rate | +10% block rate
Crystal Stick (580-582 DMG) ------------- INT +20 | magic speed +20% | MP Rate +20%
Crystal Wand (580-582 DMG) ------------ INT +15 | magic speed +17% | +10% ATK rate
Crystal Staff (587-593 DMG) ------------- INT +15 | magic speed +10% | ATK +20% rate
Crystal Bow (544-549 DMG) ------------- critical chance +20% | Additional damage to crit 45% hp +20%
Crystal Yoyo (487-490 DMG) ------------ critical chance +10% | Additional damage to crit. 10%. Atkspeed +10%


los status del nuevo set se pueden ver en esta pagina: http://hinoiri.de/flyff/modelview/

Fuente: flyffworld.

ahh y viene MAS GPOTATOS PARA GASTAR LOOOL
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Re: kflyff version 15

Notapor CyberLucario » Dom Dic 27, 2009 11:24 pm

Anda la osa, nuevos anillos?. Entonces que haremos con los anillos que tenemos ahorita? bajaran de precio o los tiraran? porque estos anillos que viene estan mejores. Bueno, me ire consiguiendo mis anillos land para el knight cuando vayamos con don vampi.

Espero que le suban a la exp, si no tardare otros tres años en llegar al 130 ¬¬

Creo que me quedo con el sel del 105, no creo ajustar para comprarme el del 120. Bueno, no se, ya vere que hago, jejeje.

P.D. Ahora con que jalada nos van a salir, aeonsoft?. Ahora armor/weapon upgrade +20 pa que brillemos como luciernagas?.
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Re: kflyff version 15

Notapor shashasha » Lun Dic 28, 2009 11:56 am

CyberLucario escribió:P.D. Ahora con que jalada nos van a salir, aeonsoft?. Ahora armor/weapon upgrade +20 pa que brillemos como luciernagas?.


Su idea es que gastes mas dinero en el juego. y con respecto a los viejos anillos ira a bajar de precio :lol: :lol: :lol:
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Re: kflyff version 15

Notapor llPinkll » Lun Dic 28, 2009 3:10 pm

Comparacion de nuevo set de RM con respecto al revenio

Dryade Ringmaster (F)
Required Level: 125
Seteffects:
4/4 HP+20%,Def+20%,Decrease of Magic Motion Time+20%,INT+20

Revenio Set
Required Lvl: 120
Seteeffects:
4/4: Add HP+20%, Def+22%, Decreasing of Magic Motion Time+30%, INT+10

Mejor me quedo con mi Revenio Set , lo unico q me daria el set nuevo seria un poquito mas de Def :? , nah en difinitiva me quedo con mi set Revenio
los stick sigen dando Options para un FS :? y muy similares al Bstick, lo unico que me interesan son los Rings.
lo otro que me interesaria es el Knukle ya que soy Mercrack
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Re: kflyff version 15

Notapor shashasha » Mar Dic 29, 2009 5:34 pm



un video de la v-15
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Re: kflyff version 15

Notapor Aika » Mar Dic 29, 2009 6:07 pm

x_x más Gpots pa gastar qué mierda!
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Re: kflyff version 15

Notapor gandia » Mar Dic 29, 2009 7:43 pm

gpots en que?
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Re: kflyff version 15

Notapor shashasha » Mar Dic 29, 2009 9:36 pm

gandia escribió:gpots en que?


ungradear items y en mucho mas cosas lol, en teoria los ataques de esos mob seran casi igual a las de las hormigas XD
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Re: kflyff version 15

Notapor HorrorVick » Mar Dic 29, 2009 10:36 pm

se ve normal el mundo . .
no se ve asi como que wow =/
no sé.. la verdad
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Re: kflyff version 15

Notapor Andreinax » Mié Dic 30, 2009 1:10 am

OMG Ya viene la V15... [Censuradísimo] no dan chance ni para subir, y set 125?? aja y los fulanos bloodys sets no se q, q son lvl 120?? Menos mal q no tngo ni 1, y me qdare con el 105 hasta q extiendan esa [xxx] hasta el [xxx] lvl 1000 :evil:
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Re: kflyff version 15

Notapor CyberLucario » Mié Dic 30, 2009 1:36 am

Bueno, como dices tu andreina hijos del [piiii], ahora tendre que llegar hasta el [xxx] 130 para ser hero?. Bueno, menos mal que no he comprado el sel del 120. Ijos, mejor dejo de flojear y pongo a entrenar hard core al knight antes de que llegue la v15.
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Re: kflyff version 15

Notapor Pher » Jue Dic 31, 2009 3:22 pm

O.O... WTF?

u.u... y yo q tampoco puedo llegara 100 todavia :S

y no se cuendo podre volver a jugar ... ando sin pc T.T
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Re: kflyff version 15

Notapor HorrorVick » Sab Feb 20, 2010 11:07 am

para cuándo llegará esta versión? no saben :D?
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Re: kflyff version 15

Notapor Alonxo » Lun Feb 22, 2010 7:57 pm

Set #2
Water Ring
Water Ring
Magic Earring
Magic Earring
MP Necklace

Effects:
(4/5)
Critical Spellrate +20%
Decrease of magic motion time+20%
(5/5)

Critspell? WTF! ASALCRIT? BOMBCRIT?

verga....
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Re: kflyff version 15

Notapor Pher » Mié Feb 24, 2010 9:50 pm

D=... muy random >.<
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Re: kflyff version 15

Notapor HorrorVick » Mar Mar 23, 2010 12:21 pm

Nuevos Mobs
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Re: kflyff version 15

Notapor gandia » Mar Mar 23, 2010 12:36 pm

Que feos xd
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Re: kflyff version 15

Notapor Pher » Mar Mar 23, 2010 12:53 pm

no puedo ver las imagenes vick u.u ...
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Re: kflyff version 15

Notapor HorrorVick » Mar Mar 23, 2010 1:26 pm

Bueno tendré que guardarlas y montarlas de nuevo..
ahora lo hago pher ;D
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Re: kflyff version 15

Notapor Pher » Mié Mar 24, 2010 12:34 am

gracias ^^ ---
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Re: kflyff version 15

Notapor BKf3lip3 » Sab Mar 27, 2010 5:00 am

Sera algo parecido al luna Critical magico !! osea tu daño x2 !! Saludos! :!:
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